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款款地注视着早纪。

发灵力值的妙用,整而言并无太大区别。

“人总是要学会放过自己。”

早纪蹭着尾崎红叶手指的抚摸,她眨落之间,忽然撞见诡异的事

早纪肩膀微微颤动地,她的声音不自觉地沾惹哭腔。

“怎么能放呢。”

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她的神恍惚得已是可见的令人担忧。

早纪摸索着把鼠标挪动至灵力值一,原本灰的灵力值令她并不抱有希望。

年度骨悚然的撞鬼事真实地发生于早纪的前,促使本来虚弱的她承受不了过度刺激,从而两一闭地厥过去。

“放他,你才能…”

“他就直冲冲地迎面而来。”

尾崎红叶将心底的念模糊过去,她停止安抚的言语,直接伸手将瘦得只剩硌得慌的骨支架揽怀里。

兴许游戏里的朝仓早纪多次使用。

攻略游戏渡到太宰治支线时,已然更换过几个名字。从《生存游戏挑战》变成《寡妇守则》。

倘若某位尚未走完七天的先代首领在天有灵,亦会不自禁地升起满满的怜吧?

游戏面板中的可攻略对象好度持续微幅度地上升中。

见鬼的一面现了。

只是相对而言,屏幕变得灰暗不少。

被摁开的瞬间。

早纪恢复她往常的外状态,角带笑地打开游戏。

亡夫正对着她。

迎回来。”游戏恰到好地响起无机质的动静。

早纪总算心思在这游戏的支线回目上,她猛然记起第二周目所获得由神明的大方馈赠,灵力值。

屏幕底两行关于灵力值的简单使用前提示。

对方简直与活死人毫无差别。

[另:请注意使用期限。]

遗憾的是,早纪未曾用过。

尾崎红叶帘的,依旧是瘦得几乎令她目惊心的太宰早纪。

临昏迷前,早纪直视到亡夫太宰治的满愧疚。

“你要照顾好自己的。”尾崎红叶已然厌烦老生常谈的几句话,却无可奈何地执着劝解早纪解脱。

暗淡的一栏经由她的鼠标动而亮。

[灵力值已使用。]

区别可能仅仅在于,早纪尚且存有微弱的呼声。

然而事突然。

充当知心的尾崎红叶,劝告的温和话语尚未来得及走完程,就被早纪幽幽地打断。

***

“迫不及待地越过大楼与我相会。”

早纪温顺地躺在尾崎红叶的肩


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